Medienwirkungsstudien sind anforderungsreich. Denn nur auf den ersten Blick und nur unter alltagsnaiver Perspektive lassen sich einfache Zusammenhänge – zum Beispiel zwischen Gewaltdarstellung in Computerspielen und Aggressivität von Kindern – herstellen. Zu unterschiedlich sind die Kontexte des Medienkonsums (Stichwort: Bedeutung von Peergroups) und zu unterschiedlich sind die Rezipienten. Vor diesem Hintergrund erstaunt es nicht, dass eine neue Studie (Quelle: Heise) zum Schluss kommt, Computerspiele würden bei vielen Kindern kaum Aggressivität bewirken. Heise verweist auf die Forschungsarbeiten des australischen Wissenschaftler Grant Devilly. Weiter bei Heise